Null Hørizøn — научно-фантастическая игра о свободном путешествии на дальних рубежах освоенного космоса, где пилот ведёт собственный корабль через сеть контрактов и выборов и шаг за шагом приближается к источнику эвакуационного сигнала, пришедшего из-за предела известных карт.
Путешествие разворачивается вдали от охраняемых трасс, поэтому маршрут постоянно меняют встречи с пиратами, торговыми узлами, астероидными полями и дрейфующими корпусами заброшенных судов. Пилот принимает сигналы бедствия, находит следы чужих операций и решает, когда рисковать ради выгоды, а когда сохранять ресурс корабля для следующего прыжка. Каждый выбор меняет доступные направления, состав заданий и скорость продвижения к разгадке.
Сражения идут в реальном времени из кабины, и управление требует точных действий. Пилот распределяет энергию между оружием, щитами и двигателями, следит за перегревом, повреждениями и запасами, подбирает дистанцию и угол атаки, выводит системы из перегрузки и возвращает контроль над кораблём после критических попаданий. Победа зависит от огня и от того, как игрок ведёт бортовые контуры в момент боя.
По мере продвижения открываются новые корпуса и модули, а техника получает апгрейды, которые меняют стиль полёта, тактику и экономику рейсов. Пилот расширяет флот, нанимает союзные суда для сопровождения, разведки и патруля, распределяет роли между кораблями и решает, какие операции проводить самостоятельно, а какие делегировать группе.
Фракции задают политическую карту окраин и определяют условия жизни в секторах. Пилот выстраивает отношения через выполненные задания и решения в спорных ситуациях, получает или теряет доступ к рынкам, контрактам и сервису станций, а также влияет на то, как экипажи и администрации реагируют на его появление. В результате одни маршруты становятся проще и дешевле, другие закрываются, а отдельные цепочки поручений ведут к новым сведениям о сигнале.
Сюжет сводит разрозненные рейсы в единый поиск: среди торговых сделок, боёв, ремонтов и перелётов пилот собирает фрагменты данных, сравнивает координаты и проверяет версии о происхождении эвакуационного вызова. Чем дальше уходит корабль за границу привычных территорий, тем больше игра связывает исследование, контракты, конфликты и развитие флота в одну линию, которая выводит к источнику передачи и его причинам.
Системные требования:
ОС: Windows 10, 11 (64-bit)
Процессор: 2.0 GHz Dual Core
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Intel HD Graphics 4000
Место на диске: 600 MB




