Pax Autocratica — художественно-сатирический проект на стыке симулятора колонии и roguelite-шутера от первого лица, где игрок выстраивает режим и задаёт правила жизни с момента основания государства.
Сюжет и механика связывают власть и выживание в один контур. Игрок создаёт институты, вводит указы и меняет повседневный порядок так, чтобы общество приняло заданную форму. Решения затрагивают экономику, снабжение и инфраструктуру, но также перестраивают мышление жителей, их привычки и ожидания. Политика здесь работает как инструмент, а государство выступает средой, в которой каждое действие оставляет след.
В центре управления стоит население и его состояние. Игрок направляет настроения через реформы, пропаганду и систему контроля, удерживая баланс между лояльностью, страхом и базовым уровнем выживания. Он может опереться на наказания, показательные меры и жёсткую дисциплину, либо закрепить власть через порядок, стабильность и удобство, требуя взамен полной преданности. Любая линия правления формирует идеологию не лозунгами, а практикой, которую жители видят каждый день.
Колония растёт и постепенно превращается в промышленный механизм. Игрок расширяет базу, настраивает цепочки производства, переводит процессы на автоматизацию, открывает технологии и доктрины, пока система не начнёт действовать почти самостоятельно. При этом управление не сводится к панели показателей: развитие требует ритма, расчёта и контроля ресурсов, потому что каждый просчёт меняет поведение людей и устойчивость построенного порядка.
Отдельный слой игры переносит игрока из кабинета на линию фронта. Он сам участвует в вылазках и боях от первого лица, где roguelite-структура задаёт изменчивость столкновений и цену ошибки. Кампании на границе системы Тирис дают ресурсы и поддерживают индустриальный рост, но одновременно проверяют идеологию на прочность: внешний конфликт возвращается внутрь, влияя на дисциплину, доверие и управляемость. В результате синопсис складывается вокруг одного процесса: игрок строит государство, ведёт его через страх или расчёт, развивает колонию как производство и закрепляет власть в боях, где решается дальнейшая судьба режима.
Системные требования:
ОС: WINDOWS® 10 (64-BIT Required)
Процессор: Intel i5-8600 / AMD Ryzen 5 1600x
Оперативная память: 16 GB ОЗУ
Видеокарта: Nvidia GTX 1060
Место на диске: 40 GB




