Зайчик / Tiny Bunny — нелинейная визуальная новелла в жанре ужасов, по мотивам одноимённого рассказа Дмитрия Мордаса.
Лес остаётся активным даже в период зимнего покоя и не прекращает свою деятельность на заснеженных тропинках. Неизвестное существо перемещается по этим путям в поисках добычи. Оно наблюдает скрыто за чёрными стволами деревьев и забирает объекты, которые соответствуют его потребностям.
О следах его присутствия формируются слухи о голосах, раздающихся из чащи леса. Лица появляются в окнах домов и оставляют отпечатки на поверхности снега. Фотографии детей размещаются на досках объявлений о пропаже.
Герой, шеститклассник, недавно переехавший в район, оказывается вовлечён в происходящие изменения. Он наблюдает за исчезновением детей и принимает участие в событиях, развивающихся в поселке, окружённом лесом со всех сторон.
События развиваются нелинейно и включают выборы в ледяной тёмной области. Главный персонаж решает, остаться в живых или сохранить человечность. Графика выполнена в чёрно-белой гамме. Саундтрек создаёт оригинальную звуковую основу.
Сюжет содержит повороты и включает секреты с загадками. Атмосфера формируется через эти элементы. Игрок проходит пять эпизодов, где каждая часть добавляет новую информацию о перемещениях существа и реакциях героя.
Выборы влияют на дальнейший путь. Существо продолжает свою активность, а герой углубляется в детали леса и поселка. Он анализирует следы и слухи, чтобы понять закономерности происходящего.
Действие происходит в тихой зоне без внешних помех. Дети исчезают постепенно. Шестоклассник фиксирует все детали для себя. Он взаимодействует с окружением и принимает решения в зависимости от обстоятельств.
Лес продолжает функционировать независимо от человека. Существо перемещается и наблюдает. Оно забирает по своим правилам. Слухи распространяются дальше. Герой продолжает исследование, делая последние выборы.
Игра подчёркивает взаимодействие между человеком и природой. Персонаж погружается в события, которые происходят в окружении леса. Он фиксирует изменения и реагирует на них напрямую.
Повороты сюжета возникают в процессе игры. Секреты раскрываются постепенно. Загадки требуют анализа. Атмосфера поддерживается через последовательность событий.
Герой проходит весь путь от переезда до финальных выборов. Он участвует в исчезновениях и наблюдает за существом. Лес остаётся активным. Существо действует постоянно.
Выборы определяют исход. Один вариант приводит к сохранению жизни. Другой сохраняет человечность. Персонаж принимает решение в конце. Он анализирует все предыдущие моменты.
Сюжет основан на мотивах рассказа. Действие разворачивается в заданном поселке. Лес окружает его полностью. Дети пропадают. Шестоклассник становится частью процесса.
Существо бродит и наблюдает. Оно забирает по необходимости. Слухи формируются вокруг. Фотографии появляются на досках. Герой делает выбор в конце.
Игра предлагает нелинейный подход. Пять эпизодов добавляют информацию. Графика остаётся в чёрно-белом стиле. Саундтрек работает как фон.
Повороты меняют направление. Секреты требуют поиска. Загадки решаются через действия. Атмосфера формируется естественно.
Персонаж взаимодействует со всем, что происходит. Он фиксирует детали. Решает вопросы. Выбирает варианты. Лес продолжает свою работу. Существо перемещается.
Выборы завершают историю. Герой остаётся в одном из двух состояний. Он проходит все этапы.
Игра охватывает полный цикл событий. Она начинается с переезда. Завершается выбором. Персонаж участвует полностью.
Системные требования:
МИНИМАЛЬНЫЕ:
64-разрядные процессор и операционная система
ОС: Windows 10 на х64
ПРОЦЕССОР: 1.2 GHz or faster processor
ОПЕРАТИВНАЯ ПАМЯТЬ: 2 GB ОЗУ
ВИДЕОКАРТА: 512 MB display memory
DIRECTX: версии 9.0
МЕСТО НА ДИСКЕ: 5 GB
РЕКОМЕНДОВАННЫЕ:
64-разрядные процессор и операционная система


