This Isn’t Just Tower Defense — проект, в котором механика обороны перерастает за рамки привычного жанра. Пользователь формирует структуру, где каждый элемент — от дрона-переносчика до энергоблока — включается в общую сеть. Все ресурсы и процессы соединяются, создавая инфраструктуру, которая функционирует как единая система даже под давлением постоянных угроз.
Игровой процесс включает комплексное управление энергопотоками, производственными линиями и распределением ресурсов. Взаимосвязанные модули образуют оборону, которая реагирует на любые колебания среды, демонстрируя возможности инженерного подхода к сдерживанию хаоса. Здесь интуиция сочетается с расчетом, а эффективность решений влияет на устойчивость всей структуры.
Система прогрессии устроена без необходимости начинать с начала: развитие предполагает не возврат к отправной точке, а постоянное совершенствование изначальных наработок. Игра предлагает генерацию новых вызовов по мере развития событий, автоматизацию логистики и балансировку между ручным и стратегическим управлением.
Враг усиливается по мере продвижения, однако основное внимание уделяется не только отражению угроз, но и развитию самой внутренней архитектуры защиты. Пользователь наблюдает, как каждый его выбор превращается в новую часть многоуровневой схемы, а ошибки выступают точкой для будущих корректировок. Концепция построена на идее органичной эволюции обороны, где вся структура работает согласовано и непрерывно, обеспечивая стабильное развитие в увеличивающейся сложности сценариев.
Системные требования:
ОС: Windows 7, 8, 10, 11 (64-bit)
Процессор: Dual Core 2 GHz
Оперативная память: 3 GB ОЗУ
Видеокарта: Nvidia GT550M
Место на диске: 700 MB




