Описание и системные требования
В мире The Monster Breeder игрок погружается в пошаговую фэнтезийную стратегию с элементами RPG. Игровой процесс разделяется на два ключевых направления: разведение существ и участие в тактических сражениях на арене. Система разведения предоставляет возможность приобретать яйца и молодых монстров у охотников. Магические процедуры позволяют модифицировать силу, ловкость и другие параметры существ. Игрок применяет свитки, зелья, вливания крови и рунные камни для изменения характеристик. Чрезмерное использование магии влечет последствия - болезни, бесплодие, сокращение жизни существа или его гибель.
Мир игры населяют три класса существ: насекомые, рептилии и хищники. Природные виды обладают ограниченной боевой эффективностью, но каждый из них имеет уникальную способность. Скрещивание возможно только внутри одного класса. Потомство подвергается магическому воздействию для улучшения характеристик, однако процедуры доступны исключительно для яиц и юных особей. Взрослые особи развиваются через сражения, получают опыт и осваивают новые навыки, которые не передаются наследникам.
Содержание монстров требует подходящих условий. Игрок размещает существ в камерах Старого замка или строит специальные сооружения. Среда обитания подбирается с учетом индивидуальных потребностей - затопленные подвалы для влаголюбивых существ, отапливаемые помещения для теплолюбивых видов.
Арена предлагает два типа сражений. Несмертельные турниры подходят для новичков, смертельные приносят значительное вознаграждение при высоком риске потери существа или персонажа. Участие гарантирует финансовое вознаграждение, а победа приносит славу и дополнительные призы.
Помимо монстров, игрок формирует команду наемников - воинов, лучников и колдунов. Персонажи получают оружие соответственно навыкам и физическим возможностям. Избыточная экипировка снижает маневренность и эффективность в бою. Опытные бойцы становятся тренерами при наличии интеллекта и педагогических способностей. Рабы также поддаются обучению боевым искусствам.
Производственная система требует найма ремесленников. Кузнецы создают оружие и доспехи, алхимики производят зелья и магические компоненты. Каждый мастер обладает индивидуальными характеристиками, влияющими на качество, скорость работы и расход материалов. Приобретение специализированного оборудования - алембиков, экстракторов, плавильных печей, форм для отливки - повышает производительность. Мастера обучают подмастерьев, которые впоследствии могут стать полноценными ремесленниками.
Строительная система включает возведение и модернизацию зданий. Новые постройки увеличивают вместимость для монстров, расширяют инкубаторий для яиц, производственные помещения, хранилища и жилые пространства. Специализированные здания обладают уникальными свойствами - хижина птенца позволяет манипулировать чертами молодых существ с помощью рун и магических полей, постройки для ремесленников повышают их эффективность. Старый замок служит начальной базой, предоставляя различные помещения для создания инфраструктуры.
Системные требования:
Операционная система: Microsoft® Windows 10+;
Процессор: 2 GHz Dual-Core;
Оперативная память: 8 Гб;
Видеокарта: Direct X 9.0;
Свободное место на жестком диске: 7 Гб;