Project Afterfall — ролевая игра с пошаговой тактикой, выживанием и карточными боями, где ретрофутуристический городской мир соединяет мотивы славянского фольклора.
События разворачиваются в той же вселенной, что и Thea: The Awakening и Thea 2: The Shattering, но через тысячу лет, когда прежние легенды переходят в урбанизированную эпоху, а руины и новые кварталы делят пространство с древними силами. Игрок ведёт небольшой отряд через пустоши Теи и сталкивается с историями, которые меняют направление в зависимости от решений, принятых на пути.
Герой получает настраиваемые черты: игрок выбирает пол, класс, расу и набор способностей, а затем дополняет команду наёмными союзниками из NPC. Путешествие строится вокруг поиска ресурсов и сведений, вокруг встреч и событий, которые проверяют подготовку, запас провизии и готовность рисковать. Игра развивает персонажей через выборы и последствия, поэтому каждый следующий шаг влияет на условия выживания и на то, как складывается судьба людей в этом мире.
В центре прогресса стоит колония, которую игрок поднимает после упадка и удерживает за счёт управления запасами и работами. Экономика выживания задаёт ритм: отряд добывает материалы, возвращается с находками, открывает новые возможности для ремесла и укрепления базы, а затем снова уходит в дорогу. Так камень, металл и редкие компоненты превращаются в оружие, инструменты и снаряжение, а припасы поддерживают темп исследований.
Конфликты игра решает через тактические карточные сражения, где колода отражает стиль прохождения. Игрок собирает и перестраивает набор карт под задачи, комбинирует эффекты, учитывает очередность ходов и выбирает действия, которые дают преимущество в конкретной схватке. Между столкновениями отряд крафтит предметы и готовит блюда славянской кухни, чтобы закрывать потребности, усиливать характеристики и поддерживать устойчивость в длительных выходах.
Отдельные маршруты и эпизоды складываются в разветвлённые сюжетные линии, и игра удерживает внимание не одной центральной миссией, а цепочкой развилок, где цена ошибки выражается в потере времени, ресурсов и возможностей. При желании игрок проходит путь вместе с другом в кооперативе, делит решения, синхронизирует сбор, управление и тактические бои, чтобы удерживать колонию и продвигаться через пустоши дальше.
Системные требования:
64-разрядные процессор и операционная система
ОС: Windows 10 / 11 64-bit
Процессор: Двухъядерный 2,2 ГГц или лучше
Оперативная память: 8 ГБ ОЗУ
Видеокарта: с поддержкой DirectX 11 и 2 ГБ видеопамяти
DirectX: версии 11
Место на диске: 8 ГБ




