Описание и системные требования
Lost In The Open - Проект повествует о падении Нрвеска, правителя Рюдома, чьё деспотичное правление завершается покушением. Во время дипломатической встречи с представителями Страты он получает тяжёлое ранение. Верные телохранители организуют побег через тайный выход, бросая своего повелителя в незнакомый и враждебный мир. Теперь выживание становится единственной целью. Центральной фигурой на поле боя и вне его выступает сам свергнутый правитель. Он является самым сильным активом игрока, но одновременно и его главной уязвимостью. Управление королём, его позиционирование в бою и защита от угроз определяют исход всей кампании. Смерть Нрвеска немедленно завершает игру, превращая каждое столкновение в испытание.
Перемещение по миру происходит через сеть узлов, каждый из которых ставит игрока перед выбором. Можно вступить в бой, сопряжённый с риском, или пойти на сделку с сомнительными личностями. Оказать помощь незнакомцу в надежде на награду или пройти мимо, опасаясь обмана. Над всеми этими решениями довлеет постоянная угроза, ведь элитные гвардейцы Страты неустанно преследуют беглецов. Стратегическое планирование маршрута становится ключом к тому, чтобы избежать неминуемой поимки.
Победы над врагами, взаимодействие с персонажами и торговля открывают доступ к развитию отряда. Игрок разблокирует новые черты и способности, а также улучшает снаряжение своих воинов. Можно обучить бойцов наносить сокрушительные одиночные удары, атаковать нескольких противников одновременно или поддерживать союзников мощными усилениями. Золото, добытое в странствиях, идёт на покупку улучшенного оружия и брони. Опыт, полученный в сражениях, позволяет приобретать новые навыки и перки, превращая простых рекрутов в закалённых телохранителей.
Сражения требуют продуманного тактического подхода. Противники активно используют окружение, заманивают в ловушки и координируют действия, чтобы прорваться к королю. Игрок должен выстраивать оборонительные линии, прикрывать фланги и принимать решения о построении войск. Напасть на врага с фланга или удерживать центр? Использовать навыки и эффекты состояний для минимизации потерь или действовать агрессивно, перехватывая инициативу? Разнообразие врагов, от разбойников и диких зверей до Изуродованных и Праведных, в сочетании с различными типами местности, от густых лесов до вязких болот, обеспечивает уникальность каждого боевого столкновения.
Системные требования:
i5, 16Гб ОЗУ, GTX 1650, Windows7 (проверено)
Windows10 (рекомендуется)



