Horizon's Gate — тактическая ролевая игра о морских путешествиях в мире Эрал, где игрок ведёт корабль и отряд, выбирает ремесло исследователя, торговца или капера и сам определяет маршрут между долгом и личной выгодой.
Сюжет ведёт к истории предательства Доминио и показывает, как слухи, приказы и расчёты меняют расстановку сил на побережьях. Игрок берёт курс на расследование и собирает сведения в портах и на дальних островах, либо отказывается от этой линии и строит собственную кампанию, где главную роль играют контракты, трофеи и репутация.
Бои игра разворачивает на суше и на воде и держит их в формате понятной тактики с плотным набором решений. Игрок маневрирует судами, выбирает дистанцию, проводит абордаж, а на земле перестраивает отряд по клеткам, использует умения и контролирует поле. Кампания связывает сражения с картой мира: корабль доставляет команду к точке высадки, после чего отряд спускается в руины и подземелья и действует уже без палубы под ногами.
Развитие команды строится на подборе состава и специализаций. Игрок набирает героев из восьми игровых рас, открывает десятки классов, изучает и усиливает множество активных приёмов и подбирает широкий набор пассивных эффектов под роли в отряде. Снаряжение и навыки формируют связки, которые работают в море, в коридорах подземелий и в схватках на открытой местности.
Флот тоже становится инструментом стратегии. Игрок собирает небольшую скоростную группу кораблей, чтобы уходить от столкновений и быстрее менять направления, или создаёт тяжёлую эскадру и ставит в строй редких морских союзников вроде Ледяных Рейверов и Морских Змеев. Каждое решение по составу флота меняет маршруты, доступные цели и стиль контакта с противником.
Политическая сторона предлагает несколько путей через систему фракций и профессий. Игрок поступает на службу одной из трёх сил, ведёт торговлю и накапливает капитал на разнице цен, или выбирает пиратский путь и принимает последствия, когда города закрывают гавани, а патрули начинают охоту. При этом умения работают не только в драках: игрок применяет магию и навыки как утилиты, перекрывает воду льдом ради переправы, ускоряет рост растений, чтобы подниматься по склонам, и использует окружение как ресурс для продвижения.
Мир держит собственный облик и избегает привычных расовых штампов фэнтези, поэтому география, государства и обитатели задают новые ориентиры без эльфов, орков и гоблинов. Механики и сеттинг продолжают линию тактических игр той же серии, но игра не требует знакомства с предыдущими историями и сразу даёт самостоятельную кампанию, где морская карта, наземные операции и развитие экипажа складываются в единый маршрут.
Системные требования:
√ Операционная система: Microsoft® Windows® 7/8/10;
√ Оперативная память: 4 Гб;
√ Свободное место на жестком диске: 2 Гб;




