Dog Witch — проект, исследующий стратегический потенциал случайных событий. Игрок принимает роль ведьмы, обладающей питомцем, который применяет магические кости для генерации разнообразных эффектов. Игра строит процесс на соединении свойств артефактов и возникновении уникальных магических комбинаций. Законы вероятности формируют развитие, но каждый раз существующий порядок нарушается вмешательством игровых механик. Нет фиксированных правил — артефакты и спутники проявляют смену в поведенческих моделях, а результат каждой манипуляции подчиняется системе случайности.
Тема непредсказуемости доминирует во всех этапах игрового процесса. Новые спутники появляются в ответ на действия игрока и исчезают столь же внезапно, как приходят. Разнообразие предметов и заклинаний создает динамику, где импровизация нередко оказывается более эффективной, чем детальный расчет. Замена оснащения, призыв отдельных существ и выбор артефактов способны мгновенно преобразить тактический ландшафт. Управление хаосом происходит за счет адаптации к постоянно меняющимся условиям, где анализ ситуации приобретает дополнительную значимость.
Dog Witch формирует лабораторию, в которой действия игрока определяет не заранее найденная формула, а непосредственное ощущение происходящего. Механика вдохновенного хаоса способствует поиску новых решений в отсутствие жесткой структуры. Важную роль играет система взаимодействия между магическими костями и артефактами, обладающими собственными признаками и влияющими на развитие партии. Аудиовизуальный стиль направлен на погружение в атмосферу мистики и транса, поддерживая тему переменчивости и многоликости игры.
Системные требования:
ОС: Windows 7, 8, 10, 11 (64-bit)
Процессор: Intel Core i3
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Nvidia GTX 1030
Место на диске: 1 GB




