Axe Cop — ретро-RPG по мотивам комикса, который братья Николл начали развивать в 2009 году и позже перенесли в формат официальной игры.
Проект опирается на долгую серию историй, где один отряд героев сталкивается с противниками, которых авторы вводили из выпуска в выпуск. Игра берёт этот материал как основу и превращает его в связанное приключение с миссиями, сценами и встречами, которые отсылают к разным периодам комикса, но работают как единый сюжетный путь.
Сюжет стартует с пожарища, где главный герой поднимает топор и задаёт себе новую роль. Он пересекается с Флютовым Копом, собирает команду и выходит на след загадочной машины, которая меняет назначение любого злодея и переводит его в разряд героев. Команда принимает решение запустить устройство и перекрыть противникам доступ к власти, но механизм требует трёх волшебных камней. Поиск камней ведёт героев через локации, которые игра выстраивает как цепочку опасных маршрутов: вулкан с динозаврами, внутренние пространства гигантского существа, улицы Лондона. Противники действуют согласованно и перекрывают маршрут, поэтому каждое продвижение превращается в отдельную операцию.
Геймплей строит бои на пошаговой схеме и заставляет игрока принимать прямые решения о развитии характеристик при повышении уровня. Персонажи изучают приёмы, получают усиления и меняют тактику в зависимости от выбранных параметров, поэтому одна и та же миссия поддерживает разные стратегии прохождения. Задания чередуют сюжетные эпизоды и дополнительные активности, чтобы игра оставалась удобной для тех, кто проходит кампанию быстро, и для тех, кто проверяет каждую развилку.
Команда использует способности героев не только в бою, но и на карте. Главный персонаж рубит и ломает треснувшие объекты, Флейт Коп взаимодействует с магическими статуями, а Сокаранг управляет бумерангом из носка на дистанции, что открывает обходные решения и скрытые участки. Игра вводит камео персонажей, которых рисовал Итан Николл, и иногда выдвигает на передний план редких участников мира, включая Эль Фуэго, борца, который проходит через необычное превращение.
Разработку ведёт независимая студия Red Triangle Games из Флориды, которая много лет работает на движке OHR.RPG.CE и выпускает игры серийно. Над игрой трудятся специалисты по программированию, дизайну, оформлению, музыке и звуку, а отдельные участники команды подключаются к мини-играм и вспомогательным задачам, чтобы расширить миссии и наполнить кампанию дополнительным контентом.
Системные требования:
Минимальные:
ОС: XP and up
Процессор: 500 MHz Pentium 3 Equivalent
Место на диске: 100 MB




