HELLMART — проект, сочетающий элементы управления и психологического ужаса в обстановке круглосуточного магазина на севере. Игрок приступает к работе, стремясь к стабильности, где дневные задачи концентрируются на организации торгового процесса, поддержании порядка и соблюдении корпоративных стандартов.
В течение дня внимание направлено на взаимодействие с покупателями, выполнение планов и контроль чистоты торгового пространства. Оформление магазина, поведение посетителей и текучесть событий формируют атмосферу регулярности. При этом постоянные мелкие изменения и ограниченное количество клиентов создают основу для дальнейших событий.
Ночная часть смены вводит другую динамику: пользователь управляет системами магазина, отслеживает происходящее с помощью камер наблюдения и контролирует подачу электричества. Необходимо укреплять входные точки и принимать решения относительно того, кого пустить в помещение, а кого оставить снаружи. За каждым выбором закреплены последствия, отражающиеся на развитии сюжета и окружающей обстановке.
Игровой процесс подразумевает постоянный переход между повседневными обязанностями и противостоянием нестандартным ситуациям. Система моральных выборов влияет на развитие истории, раскрывающейся через детали окружения и реакции неигровых персонажей. Присутствует чёткий ритм чередования дневных и ночных процессов, выделяются механики выживания и обороны, а структура повествования использует поведенческие паттерны NPC и элементы окружения для передачи происходящего.
HELLMART строит игровой опыт на взаимодействии менеджмента и элементов выживания, постепенно усложняя задачу от рутинных процессов к анализу потенциальных угроз.
Системные требования:
ОС: Windows 10, 11 (64-bit)
Процессор: Intel core i5
Оперативная память: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: Nvidia GeForce 1050Ti
Место на диске: 10 GB




