D'LIRIUM (DELIRIUM) — экспериментальный двухмерный шутер с элементами хоррора, который переносит героиню в замкнутое пространство усадьбы на окраине города, где предновогодняя встреча превращается в столкновение с неизвестной силой, скрытой внутри запретного дара.
В центре сюжета находится молодая магесса, которую куратор старинного поместья приглашает отметить наступление нового года вместе с друзьями. Вечер начинается как частный визит, но быстро меняет ход, когда хозяин вручает ей предмет с особыми условиями. Этот подарок нельзя открывать. Только она, по его расчету, способна удерживать печать и не выпускать наружу то, что заключено внутри. Однако установленный порядок нарушается, и обычное приглашение становится точкой входа в чужую среду, где человек и существо меняются местами в зависимости от взгляда и обстоятельств.
Игровое пространство строится вокруг исследования усадьбы и связанных с ней зон, где каждая территория задает собственный темп и маршрут. Прохождение опирается на принципы классических шутеров девяностых годов: поиск ключей, возврат в уже открытые области, нелинейная структура уровней и постоянная работа с окружением. Игрок продвигается через коридоры, залы и закрытые участки, открывает проходы, отслеживает связи между комнатами и постепенно собирает картину происходящего.
Боевая система сохраняет основу жанра, но использует нетипичное для шутера управление и вводит набор решений, которые смещают акцент с прямолинейного действия на адаптацию. Случайные события меняют привычный ритм, перестраивают ожидания и влияют на восприятие пространства. Каждый новый участок может предложить иной порядок угроз, иной маршрут и иной способ реакции, поэтому игра поддерживает состояние постоянной проверки выбранной тактики.
Сюжет и механика движутся параллельно. История о запретном предмете, контроле и нарушенной границе раскрывается через перемещение, столкновения и исследование. По мере продвижения усадьба перестает быть только местом встречи и становится системой, которая испытывает героиню на выносливость, внимание и способность удерживать баланс между внутренней силой и внешним давлением. Так формируется синопсис проекта, где хоррор возникает не из декларации, а из устройства мира, его правил и последствий каждого нарушения.
Системные требования:
ОС: Windows 7 (64-бит) и новее
Процессор: Intel Dual core или AMD от 2.8 GHz и новее
Оперативная память: от 2 GB ОЗУ
Видеокарта: от NVIDIA GeForce GTX 650 и новее




