Mewgenics — игроки формируют команду генетически разнообразных кошек, используя механики тактической селекции для совершенствования их умений и внешних признаков. В условиях процедурно-генерируемого мира им предстоит организовать группу и отправить её в пошаговые битвы, где основное внимание уделяется анализу ситуации, оптимальному применению приобретённых навыков и взаимодействию с окружающей средой.
Проект сочетает богатую систему наследования свойств персонажей с элементами тактического боевого роуглайта. Каталог доступных способностей, предметов и генетических изменений достигает внушительных масштабов, что открывает широкие возможности для вариативности стиля прохождения и всестороннего освоения механик. Меняя команду, игроки могут открывать и комбинировать более тысячи способностей, сотни предметов, а также экспериментировать с необычными мутациями, влияющими на дальнейший рост ваших кошачьих подопечных.
Действие разворачивается в локации Захолустье, где, начиная с базового укрытия, игрок принимает решения по выведению новых бойцов среди обитателей многоголовой популяции. Группы кошек формируются по принципу классов — боец, стрелок, маг и другие специализации, каждая из которых наделена своими наборами навыков. Обновляемый состав отправляется на миссии, которые требуют продуманного использования доступных ресурсов, возможностей генетики и анализа связанных рисков.
Каждое приключение подразумевает нелинейность и уникальность событий. Благодаря объёмному ассортименту врагов, ситуаций и реактивных элементов окружения, нет ни одного повторяющегося сценария боя. Широкая прогрессия позволяет с каждым забегом возвращаться с новым опытом, ранами и иногда необычными физическими изменениями, влияющими на развитие персонажей в будущих операциях.
В игре заложены механики долгосрочного развития: более десяти классов, каждый из которых оперирует семьюдесятью пятью уникальными навыками. Система роуглайт-прогрессии придаёт значимость каждому выбору, включая распределение ресурсов, модификацию генома и оптимизацию экипировки. В процессе кампании, рассчитанной примерно на две сотни часов, игроку открываются тысячи возможных стратегий, подходов к бою, а также многочисленные способы взаимодействия с виртуальным обществом и домом.
Проект, разработанный авторами The Binding of Isaac и The End Is Nigh, выделяется комплексной симуляцией кошачьей популяции в условиях тактической боевой системы. Игроки могут опробовать разные способы оптимизации селекции, выстраивать долгосрочные генеалогические цепочки и экспериментировать с эмерджентным геймплеем, направленным на выявление наиболее эффективных комбинаций характеристик и навыков персонажей. Каждый новый цикл включает этап отбора, развития и тестирования, а оформление возможностей по содержанию и улучшению дома, а также взаимодействию с неигровыми персонажами расширяет спектр решений, оказывающих влияние на дальнейшее прохождение.
Mewgenics предусматривает постепенное усложнение механик: с первых этапов акцент делается на освоении основ, но по мере продвижения игроку открывается обширное поле для сложной оптимизации, глубокого анализа тактических вариантов и создания уникальных игровых ситуаций. Возможности для экспериментирования охватывают всю широту заявленных механик. Каждый пользователь может найти собственный путь развития, а также лично взаимодействовать с каждым подопечным.
Системные требования:
- Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
- ОС: Windows 10
- Процессор: 4 ядра 2014 года или лучше
- Оперативная память: 8 GB ОЗУ
- Видеокарта: 2ГБ VRAM, OpenGL 4.4 или лучше
- Место на диске (SSD): 5 GB




