KYOTO XANADU -the Blooming Phantom- — сюжетная ролевая игра о школьниках, которые живут в современной Японии с новой столицей в Киото и вступают в контакт с потусторонним миром Ксанаду, где им предстоит пройти через лабиринты, сражения и повседневную жизнь Академии Хирасака.
В центре истории стоит Камия Рэй. Он получает силу, которая позволяет ему противостоять чудовищам в глубинах иного измерения, и переводится в Академию Хирасака. Это учебное заведение готовит избранных к освоению Ксанаду и направляет их в опасные зоны под городом. Вместе с группой учеников, каждый из которых несет собственную роль в общем продвижении, Рэй исследует пространство между обычной жизнью и чуждой реальностью, где каждый новый проход меняет ход их пути.
Игровой процесс строится на сочетании двух боевых форматов. Во время исследования подземного лабиринта под академией действие разворачивается в формате 2D: персонажи движутся в боковой проекции, преодолевают участки маршрута и продвигаются к ключевым точкам. Когда отряд открывает врата, структура боя меняется. Система переводит игрока в трехмерное пространство, где начинается 3D-сражение с упором на навыки, приемы и тактическое использование возможностей персонажа. Такой переход связывает исследование и бой в единую последовательность.
Развитие героев занимает важное место в общей структуре. За прохождение зон Ксанаду и выполнение ежедневных дел игрок получает очки, которые можно вложить в улучшение Soul-Device. Усиление этого устройства повышает боевую эффективность и открывает новые действия. Дополнительно персонажи используют карты Guardian, добытые в трехмерных битвах. Эти карты расширяют набор свойств, усиливают удары, добавляют стихийные эффекты и меняют характер атак, включая дальний формат вместо базовой модели боя.
Значительная часть игры проходит в стенах академии и за ее пределами. До начала занятий игрок распределяет карты действий, а посещение уроков влияет на отдельные параметры, связанные с учебными дисциплинами. Одновременно растет уровень связи с другими персонажами. По мере продвижения открываются новые типы карт, поэтому система повседневных занятий постепенно расширяется и влияет не только на характеристики, но и на доступные варианты взаимодействия.
После уроков пространство игры переносит внимание на Киото. Город выступает не только фоном, но и рабочей средой для исследования. Игрок собирает сведения в известных точках, посещает торговые кварталы, решает бытовые задачи и проводит время с одноклассниками. Эти действия формируют ритм повествования и создают связку между школьным расписанием, городскими маршрутами и вылазками в Ксанаду.
Дополнительные системы усиливают ощущение цельного мира. В академическом разделе доступны чаты с героями, а по всему Киото открываются побочные задания. Через них игра раскрывает устройство мира, принципы жизни избранных и особенности каждого участника группы. Так синопсис проекта складывается в историю о пересечении двух реальностей, где учеба, городская повседневность и боевые экспедиции движутся параллельно и определяют общий ход событий.
Системные требования:
Минимальные:
64-разрядные процессор и операционная система
ОС: Windows 10/11
Процессор: AMD Ryzen 5 1600
Оперативная память: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1050
DirectX: версии 11
Дополнительно: Settings: 1080p, 60 FPS, Performance Graphics Profile




