When We Arrive — кооперативная фэнтезийная игра-путешествие для группы до четырёх человек, где команда прокладывает безопасный маршрут к цели через череду выборов и ограниченных ресурсов.
Игроки идут по дороге без привычных сражений и удерживают темп за счёт решений, распределения припасов и согласованных действий. Маршрут каждый раз меняет детали, поэтому знакомые ориентиры приводят к новым событиям и проверяют план на прочность. На пути возникают засады гоблинов, ловушки и случайные происшествия, которые заставляют перестраивать порядок действий и выбирать, что важнее прямо сейчас: скорость, осторожность или поиск выгоды.
Путешествие опирается на исследование. Команда находит скрытые места, собирает полезные ресурсы и решает, когда стоит идти в сторону ради находки, а когда лучше сохранить запас и продолжить движение. Иногда игроки действуют открыто, иногда используют возможность тайно присвоить предмет, и этот выбор влияет на дальнейшие варианты пути и на то, как группа распределит риск между участниками.
По дороге встречаются деревни и поселения, где герои общаются с жителями, обмениваются товарами и собирают сведения о тропах и тайниках. Истории и подсказки ведут к укромным уголкам мира, а обнаруженные реликвии дают ощутимые преимущества в последующих отрезках пути. Золото и накопленный опыт расширяют доступные решения и постепенно открывают новые способы развития персонажей.
После завершения экспедиции группа готовит следующий выход. Игроки выбирают иной класс, подбирают способности и определяют снаряжение, чтобы точнее настроить команду под ожидаемые испытания. Так игра связывает отдельные походы в цепочку попыток, где каждое удачное путешествие добавляет новые инструменты для совместного прохождения и делает следующий маршрут более вариативным.
Системные требования:
ОС: Windows 10, 11 (64-bit)
Процессор: Intel Core i5-7600K
Оперативная память: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: NVIDIA GTX 1060
Место на диске: 5 GB




