TIMBER! Idle Village Builder — симулятор строительства и развития поселения, в котором игрок начинает путь лесорубом и постепенно выстраивает деревню через добычу древесины, расширение территории и открытие новых систем.
Процесс стартует у кромки леса, где персонаж рубит деревья и подбирает брёвна, чтобы запустить первую цепочку роста. Игрок вкладывает собранные материалы в улучшение топора-указателя, проходя пять ступеней усиления, и с каждым шагом ускоряет заготовку ресурсов. Эта же древесина открывает пространство для новых построек и помогает продвигаться от простых решений к более устойчивой экономике.
Развитие опирается на строительную сетку: игрок размещает фундаменты и задаёт план, а жители переносят материалы и возводят здания поэтапно. Жилые дома увеличивают численность населения, производственные сооружения снабжают поселение нужными ресурсами, а стены закрывают склады и поддерживают порядок на территории. Переход между эпохами меняет запросы к запасам и инфраструктуре, поэтому деревня двигается от примитивных построек к каменным и средневековым формам, закрепляя каждый этап конкретными требованиями и новыми возможностями.
Важное место занимают таланты и специалисты, которые меняют темп работы без ручного контроля каждого действия. Маг выращивает деревья и усиливает жителей, поддерживая непрерывный поток древесины и ускоряя выполнение задач. Бард повышает производительность работников рядом, помогая точечно усиливать ключевые участки производства и строительства, когда поселение растёт и начинает требовать более плотной организации труда.
На опушке разворачиваются события, которые добавляют перемены в привычный ритм. В деревню приходят торговцы и предлагают обмен, появляется знать с собственными интересами, а воры пытаются добраться до запасов, и игрок останавливает их, опираясь на защиту и порядок. Иногда рядом оказываются охотники за сокровищами, и их присутствие влияет на происходящее так же, как и другие посетители, формируя дополнительный слой задач вокруг ресурсов и безопасности.
Игра строит развитие вокруг накопления, автоматизации и постепенного расширения инструментов управления. Пять эпох, пять ступеней улучшения топора, система построек и набор персонажей с усилениями связываются в единый цикл, где древесина запускает рост, а инфраструктура закрепляет результат и открывает следующий шаг.
Системные требования:
ОС: Windows 10 (64-bit)
Процессор: Intel Core i3-2100
Оперативная память: 4096 MB ОЗУ
Видеокарта: DirectX 11 compatible GPU
Место на диске: 500 MB




