The Curse We Made — приключенческая игра, в которой исследование и раскрытие пространственных загадок лежат в основе игрового процесса. Игрок начинает путешествие в Грейвбруке, городе, находящемся в промежуточном состоянии между жизнью и смертью. Прогуливаясь по улицам, заходя в церковные помещения и посетив дома, игрок обращает внимание на скрытые смыслы в архитектуре, собирает фрагменты прошлого, а каждый предмет и найденная надпись позволяют восстановить запутанную историю местных призраков.
В ходе исследования игрок сталкивается с головоломками, интегрированными в окружение города. Решение этих задач постепенно возвращает свет не только в отдельные здания, но и во весь город. Присутствие кота по имени Песто сопровождает игровой процесс: он наблюдает за действиями игрока, делая короткие комментарии. Повествование переплетается с предметными находками, дневниковыми записями и различными голосами, которые наполняют локации впечатлением многослойности.
Готическая атмосфера выражается через ручную прорисовку сцен и минималистичное звуковое оформление, подчеркивающее запустение и переходность города. Игра не требует торопиться и оставляет игроку возможность самостоятельно открывать детали повествования, шаг за шагом раскрывая личные истории местных обитателей. В процессе прохождения не только город, но и память о его жителях постепенно восстанавливается, а некогда мрачное место приобретает черты обновленного пространства.
Механика построена на постепенном раскрытии внутренней структуры города через взаимодействие с его элементами. Сочетание мистических тем и задач, основанных на наблюдении, определяет уникальную направленность проекта. Проект использует авторские художественные решения и уделяет внимание деталям. The Curse We Made предлагает игроку задуматься о прошлом, следуя по пути, ведущему к возвращению света в покинутый мир.
Системные требования:
ОС: Windows 10, 11 (64-bit)
Процессор: 2.0 GHz Dual Core
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Intel HD 4000
Место на диске: 3 GB




