Morphos — игра, представляющая собой приключенческий проект в жанре хоррора, в котором персонаж переживает внутреннее смятение после возвращения к обычной жизни. Сюжет начинается с того, как главный герой покидает психиатрическую клинику и пытается восстановить привычный уклад, но его попытки обернуться случаем, когда деятельность его жены приводит обеих в изолированный подземный комплекс. Это место оказывается пространством, где проявляются скрытые аспекты восприятия и где испытания отражают психологическое состояние человека.
Пространство исследуемого комплекса изменяется по мере продвижения, отвечая на действия и мысли игрока. Архитектура коридоров создает лабиринты, нарушающие законы геометрии и времени, что заставляет пересматривать свои решения при движении по уровням. Поверхность строения искажена, динамика света постоянно меняется, а отсутствие привычных ориентиров усиливает атмосферу изоляции. В подземных коридорах существа приобретают черты людей, усиливая чувство неопределённости.
По мере продвижения внимание требует контроля ресурсов, поскольку боезапас ограничен, источники света имеют временный характер, а любое движение может привлечь внимание потенциальных противников. Исследование базы сопровождается поиском аудиозаписей, рукописей и данных, помогающих собрать разрозненные сведения о событиях, произошедших до прихода героя. Взаимодействие с окружением строится вокруг решения головоломок, а изменяемые элементы локаций задают новые условия для каждой попытки прохождения.
Нелинейное развитие сюжета приводит к различным вариантам финала, каждый из которых отображает совокупное влияние сделанных выборов. Дизайн уровней основывается на психиатрической символике, формируя фон для оценки перемен во внутреннем мире героя. В центре концепции лежит идея двойственности восприятия: чем ближе персонаж приближается к разгадке происходящего, тем менее устойчивой становится грань между объективной реальностью и проявлениями личного сознания.
Morphos создает структуру, в которой игрока погружает в условия, требующие внимательного использования ресурсов, анализа окружающих элементов и переосмысления происходящего, где переживание опыта определяет итоговую развязку повествования.
Системные требования:
ОС: Windows 7, 8, 10, 11 (64-bit)
Процессор: Intel Core i3-3100
Оперативная память: 512 MB ОЗУ
Видеокарта: GeForce 6600 GT
Место на диске: 4 GB




