Backrooms - 2005 – это интерактивное произведение, исследующее ряды анонимных искажённых помещений, оформленных в стиле офисных и технических зон начала XXI века. Участник погружается в мир, где привычные ориентиры исчезают, а структуру локаций заменяет непрерывно изменяющийся лабиринт без ясных признаков присутствия других людей или временных рамок.
Проект подаёт развитие путешествия по главам, каждая из которых открывает новое пространство со своим уникальным уровнем освещённости, деталями интерьера и особенностями навигации. Взаимодействие с окружающим пространством включает операцию с дверями, выключателями, коридорами и залами, которые формируют основной путь исследования. Отсутствие стандартных инструкций требует внимательного подхода к деталям и последовательных решений во время движения по игровой среде.
Игровой процесс использует визуальную обработку под VHS-запись, создавая изображение, характерное для домашних видеокамер двухтысячных. Это добавляет определённую дистанцию и усиливает эффект присутствия, будто пользователь нашёл случайную запись, фиксирующую происходящее в бесконечных залах и непонятных помещениях. События разворачиваются неспешно, а повторение элементов архитектуры закрепляет ощущение пребывания вне обыденной реальности.
Центральная механика строится на исследовании, в то время как явные угрозы отсутствуют. Игрока сопровождает ощущение неопределённости и пограничности, что поддерживается атмосферой тишины и низкой динамикой происходящего. Система продвижения подразумевает прохождение нескольких связанных между собой этапов, где основное внимание уделено окружающим мелочам и деталям пространства, а не активным действиям.
Backrooms - 2005 задаёт последовательное повествование посредством визуальных и аудиальных элементов, формируя общий стиль и атмосферу изоляции. Проект не даёт однозначных ответов, позволяя самому участнику строить трактовки увиденного. Поддержка эффекта видеокамеры и структуры глав способствует восприятию окружения как автономных, но связанных между собой историй, объединённых общей темой исследования пределов виртуальной искажённой реальности.
Системные требования:
ОС: Windows 10, 11 (64-bit)
Процессор: Intel Core i5
Оперативная память: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: NVIDIA GTX 760
Место на диске: 2 GB




