The Séance (Seance) of Blake Manor — мистический детектив от первого лица о расследовании исчезновения в ирландском поместье, где отель принимает и живых гостей, и тех, кто приходит из-за тонкой границы между мирами.
Осенью 1897 года частный детектив Деклан Вард прибывает в Коннемару и входит в Блэйк-мэнор, который сменил роль семейного дома на роль гостиницы. Накануне здесь пропадает молодая женщина Эвелин Дин, а владелец и персонал продолжают обычный распорядок, будто событие не касается стен особняка. Вард принимает дело сразу и ищет подтверждение тому, что пропавшая не покидала поместье.
Внутри расследование упирается в подготовку к Великому спиритическому сеансу. В гостинице собираются медиумы и спиритисты со всего мира и ждут кануна Ночи Всех Святых, когда, по их убеждениям, завеса между реальностью и потусторонним становится тоньше. Детектив наблюдает, как разговоры о голосах мертвых, личные мотивы и обеты веры переплетаются с будничными правилами отеля, и проверяет, кто использует сеанс как прикрытие.
Игрок ведет дело через опрос подозреваемых, сбор улик и сопоставление деталей. Вард фиксирует выводы в дневнике, устанавливает мотивы и выстраивает цепочки событий, чтобы назвать виновных в тот момент, когда предположения превращаются в ясную версию. Особняк отвечает на внимание намеками в коридорах, закрытыми комнатами и следами, которые меняют смысл после новых разговоров и находок.
Расследование работает вместе со временем, а не отдельно от него. Каждое действие сдвигает день к завершению, и распорядок обитателей диктует, где и когда детектив сможет услышать важные реплики или увидеть нужную сцену. Вард выбирает, за какой нитью идти сейчас, и принимает риск пропустить беседу в другой части дома. Он проникает в запретные зоны, решает головоломки и возвращается к уже знакомым местам, потому что события вокруг продолжают идти и без его присутствия, а паузы, сон и ожидание тоже имеют последствия.
История разворачивается на фоне викторианской моды на спиритизм и мифов древней Ирландии, которые задают правила для загадок и для поведения персонажей. Комиксная рисовка, динамичные вставки и музыкальные акценты поддерживают детективный ритм и помогают считывать изменения в обстановке. В центре сюжета остается цель Варда: найти Эвелин Дин в пределах Блэйк-мэнора и вывести наружу замысел, который связывает исчезновение, сеанс и молчание тех, кто должен был поднять тревогу.
Системные требования:
√ Операционная система: Microsoft® Windows 10+;
√ Процессор: Intel I7-7700K, AMD FX-8150;
√ Оперативная память: 8 Гб;
√ Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 970, AMD Radeon R9 390 Series;
√ Свободное место на жестком диске: 10 Гб;


