Box of Broken Nails — психологический хоррор от первого лица о дистанции, одиночестве и попытках удержать дом в привычных границах. Игрок действует как плотник, который остаётся один и внезапно сталкивается с дверью, не вписывающейся в план жилья и в память о нём. Он не ищет выход наружу и не ведёт расследование; он удерживает внутреннее пространство, пока ночь тянется без отметок времени.
В доме появляются признаки смещения привычного порядка. Коридоры ведут не так, как раньше, а за стенами звучит работа, которую герой не начинал, и повторяются бытовые звуки, будто их запускает невидимый механизм. Единственная записка задаёт направление мысли: человек живёт один, сомневается в собственных наблюдениях, но всё равно выбирает действие. Он продолжает работать, потому что работа становится способом не дать происходящему перейти черту.
Основной цикл строится вокруг обороны. Герой берёт молоток и гвозди, собирает по комнатам доски и другие материалы и забивает дверь, которая пытается открыться изнутри. Он перемещается по дому, рассчитывает время, возвращается к проёму и закрепляет баррикаду, пока та держится. Давление растёт не через объяснения, а через необходимость успевать, экономить ресурсы и сохранять порядок действий, даже когда окружающее меняет форму и ритм.
Подача истории опирается на происходящее в моменте. Игра не отвлекает на коллекции заметок и записи голосов; она раскрывает смысл через поступки, через маршруты по комнатам, через привычки, которые приходится менять. Игровой процесс постепенно перестраивается, заставляет иначе оценивать коридоры, расстояния и безопасность, а затем подводит к развороту, который меняет понимание того, что именно сдерживает дверь и зачем герой повторяет одно и то же.
Финал задаёт единственный исход и не предлагает развилки. После него остаётся собранная цепочка действий: дом, инструмент, доски, дверь и человек, который поддерживает барьер, пока сам дом диктует ему условия. Визуальная подача использует мерцание света, выраженную тряску камеры и намеренные искажения изображения как часть восприятия и как способ передать нестабильность пространства.
Системные требования:
√ Операционная система: Microsoft® Windows 10+;
√ Процессор: Ryzen 3 1200 / Intel Core i3 5100;
√ Оперативная память: 4 Гб;
√ Видеокарта: 1 GB VRAM+;
√ Свободное место на жестком диске: 1 Гб;


