Interdimensional Vending Machine — survival-игра о выживании в городе, где жизнь держится на монетах и покупках в автомате, а не на оружии и запасах. Герой ищет мелочь на холодных улицах, просит подаяние у прохожих и считает каждую найденную монету, потому что голод задаёт темп и не оставляет времени на долгие планы.
Город сначала выглядит обычным: тротуары, витрины, перекрёстки, редкие лица. Затем пространство начинает вести себя иначе. Детали смещаются, привычные ориентиры теряют смысл, а объяснения не складываются в цельную картину. Игрок остаётся в знакомой среде, которая постепенно перестраивает собственные правила и заставляет принимать решения на ходу.
Автомат занимает центральное место в маршруте. Он выдаёт еду, предметы и странные находки, но не раскрывает логику выбора. Каждая покупка работает как ставка: она может поддержать силы, а может изменить состояние героя и усложнить следующий шаг. Из-за этого даже две монеты, поднятые у бордюра, превращаются в выбор, который влияет на выживание, на скорость истощения и на риск последствий.
Со временем герой встречает других людей, которые тоже держатся рядом с автоматом и ищут способ продлить день. Игрок взаимодействует с ними напрямую: делится едой, помогает удержаться на ногах, оставляет человека без поддержки или наблюдает, как его решения меняют чужую траекторию. Эти встречи связывают отдельные эпизоды в общую линию, где чужая нужда и собственный голод постоянно конкурируют за ресурсы.
Изменения касаются не только окружения и предметов. Игра вводит систему мутаций и сдвигов персонажа, которые возникают из-за покупок, еды и непредсказуемых находок. Герой меняет параметры, внешний облик и поведение тела, а игрок учится учитывать новые ограничения и использовать редкие преимущества, если они появляются.
Постепенно город реагирует на происходящее как на процесс, который нельзя остановить привычными методами. Реальность и чужое измерение сближаются, улицы подстраиваются под действия игрока, а автомат становится каналом, через который в быт проникают новые правила. Синопсис сводится к выживанию через поиск монет, выбор покупок и управление последствиями, где каждый день строится вокруг простого цикла: найти мелочь, купить шанс на еду, выдержать изменения и пройти дальше по меняющемуся городу.
Системные требования:
ОС: Windows 10, 11 (64-bit)
Процессор: Support for OpenGL 2.1
Оперативная память: 2 GB ОЗУ
Место на диске: 2 GB




