DEMON DUST — проект, в центре которого лежит погружение в разветвлённое заброшенное подземелье, где игрок сталкивается с факторами неизвестности и ограниченными возможностями воздействия на происходящее. Действие разворачивается в комплексе, представляющем собой сеть камер, покрытых слоями времени и пыли, сохранивших следы прошлого, но не дающих точного понимания его истории.
Исследование локаций требует разбираться в пространстве, анализировать структуру этажей и применять память для навигации по тесным и взаимосвязанным зонам. Игрок использует сбор пыли как основной способ получения необходимых ресурсов, что формирует ключевую часть локальной экономики: это позволяет обменивать собранное на припасы, необходимые для продвижения по сложным условиям подземелья.
Управление, построенное вокруг мыши, задаёт особую динамику исследования и взаимодействия, поскольку каждое действие становится осмысленной попыткой повлиять на хрупкое равновесие между безопасностью и риском. По мере продвижения внутрь комплекса игрок встречает необычных противников, которые демонстрируют нестандартные модели поведения, в результате чего требуется анализировать их тактику и реагировать точными решениями.
Продвижение ведёт к постепенно возрастающему сопротивлению со стороны окружающей среды и обитателей подземелья. Кульминация состоит в необходимости достигнуть глубин комплекса, чтобы повлиять на события, которые изменили этот мир. Концепция строится на сочетании изолированности, контроля ресурсов и поэтапного раскрытия среды на пути к завершению истории.
Системные требования:
ОС: Windows 10, 11 (64-bit)
Процессор: any x86_64 CPU
Видеокарта: Vulkan 1.0 support
Место на диске: 1 GB




