CoRoT – игра представляет собой медленное повествование в жанре хоррора, реализованное от первого лица. Основное внимание уделяется теме изоляции и ощущению наблюдения, присутствующему на протяжении всего прохождения. Игрок начинает исследование дома, который реагирует на действия и воспринимается не просто как сцена, а как активный компонент событий. Пространство вокруг не проявляет открытой враждебности, однако атмосфера построена на внезапных паузах, звуковых интервалах и постоянном ощущении, что любое движение игрока фиксируется неопределённым наблюдателем.
На старте пользователь оказывается в подвале здания и сталкивается с пространством, где взаимодействие с окружающим миром оборачивается постепенным разрушением привычной логики. Разветвлённые коридоры не всегда приводят в ожидаемые места, комнаты могут менять свой вид в зависимости от взгляда, а найденные аудиокассеты транслируют чужие воспоминания, создавая фрагментарный сюжет. По мере продвижения возникшее чувство нестабильности усиливается, а дом начинает все ярче демонстрировать восприимчивость к присутствию героя.
Процесс прохождения акцентирует внимание не на решении задач или достижении определённой цели, а на попытке осмысления происходящего через детали и атмосферу. Окружающая среда не представляет прямой угрозы, присутствие игрока вызывает переменные реакции жилища, а тишина и ожидание становятся важной частью игрового опыта. Постепенно игрок осознает, что центр повествования смещается с поэтапного продвижения на анализ возникающих ощущений и вопросов, так как предоставленный опыт не строит однозначной истории.
Игровой процесс настраивает на медленное исследование и принятиe изменений среды без прямых подсказок, предлагая погружение в атмосферу неответственных звуков, одиночества и неустойчивости. Основные элементы выражаются через аудиовизуальный ряд, который создает фоновое напряжение без использования стереотипных приёмов хоррора. CoRoT рассчитан на прохождение в затемнённой обстановке, что усиливает изоляцию и способствует глубокому восприятию размытых границ между реальностью и воображением.
Системные требования:
ОС: Windows 10, 11 (64-bit)
Процессор: Intel Core i5-7400
Оперативная память: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: Nvidia GTX 1650
Место на диске: 12 GB




