Anode Heart: Layer Null — карточная ролевая стратегия в цифровом пространстве, использующая изометрическую проекцию и визуальные решения, напоминающие ранние трехмерные игры. Игрок перемещается по многоуровневой структуре виртуального слоя, где каждая схватка проходит не ради обычной победы, а для захвата контроля над самой системой данных. Колода карт в этом проекте служит неотъемлемым инструментом, позволяя влиять на параметры мира и изменять ход событий, встраиваясь в логику цифрового окружения.
Каждая битва в игре строится вокруг взаимодействия идей, расчетов и возможностей. Игрок начинает как незначимый элемент экосистемы и с течением времени постепенно расширяет своё присутствие, разблокируя доступ к новым сетевым сегментам. В битвах важна комбинация карт и умений, при этом каждое действие способно оставить последствия, влияющие как на структуру мира, так и на способы взаимодействия с ним в будущем.
Стиль цифровой вселенной подчеркивает геометрические формы, освещение и звуковое наполнение, формируя цельное ощущение присутствия в искусственной среде. В мире отсутствуют типичные персонажи: вместо героев и злодеев здесь существуют только информационные процессы, сражающиеся за собственное существование. Развитие в игре связано с выбором игрока — можно сохранить свою сущность или интегрироваться в более сложные структуры вычислительной среды.
Проект предлагает систему, в которой карточный механизм напрямую отражается на развитии персонажа и организационной структуре цифрового окружения. Игрок исследует сеть с нелинейной системой узлов, где сложность постепенно возрастает, а структура продвижения постоянно меняется. Нарратив реализован с помощью интерфейса и визуальных сбоев, что создает уникальную подачу истории и дополняет игровой опыт новым уровнем взаимодействия.
Системные требования:
ОС: Windows 8, 10, 11 (64-bit)
Процессор: Intel or AMD, 1.1 Ghz
Оперативная память: 2 GB ОЗУ
Видеокарта: Intel HD 2000
Место на диске: 500 MB




