AI.VI — проект, в котором пользователь получает управление над роботом, изначально предназначенным для выполнения рабочих задач. Процесс игры заключается в трансформации этого устройства в боевую систему, способную противостоять действиям корпоративных сил. Игровая структура требует аналитического подхода: успешное выполнение заданий строится на точном планировании размещения защитных модулей, а также на умении применять различные виды оружия для отражения атаки противников.
Игрок принимает решения относительно конфигурации боевой платформы и комбинирует различные компоненты экипировки для повышения эффективности при столкновении с волнами врагов. Система модификаций предоставляет доступ как к активным, так и к автоматическим средствам уничтожения целей. В зависимости от выбранной тактики устройство способно адаптироваться как к ближнему бою, так и к ведению огня на расстоянии. Такая структура позволяет чередовать стили прохождения и расширяет варианты ответных действий на изменяющиеся условия противостояния.
Дополнительные возможности появляются по мере продвижения: открываются улучшения, обеспечивающие прирост возможностей робота и наращивание боевой мощи. Использование стихийных эффектов предоставляет новые методы взаимодействия с противниками и способствует развитию игровых сценариев. Со временем создаётся система, оптимизированная для противодействия расширенным угрозам и удержания контрольных точек даже при значительном численном перевесе противников.
Проект фокусируется на комбинировании вооружения, дифференциации стиля боя, многообразии тактических элементов и постепенном росте эффективности всего комплекса снаряжения.
Системные требования:
ОС: Windows 10, 11 (64-bit)
Процессор: 3GHz, 6 Cores
Оперативная память: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: Intel HD Graphics 630
Место на диске: 4 GB




