Stunt Rally — гоночный проект, где раллийная трасса меняет форму и смысл на ходу, ведёт по грунту, уходит в петлю, поднимает машину на трамплин и переносит заезд в иные пейзажи. Игра опирается на физику автомобиля и строит вокруг неё трюковые отрезки, так что скорость, сцепление и траектория решают исход попытки на каждом повороте.
Маршруты здесь работают как отдельные сцены: дорога то стелется по привычной земле, то проходит через фантастические ландшафты, а погода меняет видимость и поведение покрытия. Парк техники задаёт разный характер езды, и игрок подбирает машину под ритм конкретной трассы, где прямые участки быстро сменяются прыжками и связками виражей.
Одиночный режим ведёт через разовые заезды, обучение, чемпионаты и испытания, а система призрака фиксирует собственный результат и позволяет ехать рядом с предыдущей попыткой. Игра записывает повторы, чтобы разбирать ошибки и находить точку, где теряется скорость или срывается контроль. Локальный режим с разделением экрана поддерживает компанию до шести участников и переводит соревнование в формат одной комнаты, где важны одинаковые условия и точность управления.
Сетевую игру игроки настраивают самостоятельно, выбирая способ соединения и договариваясь о правилах сессии. Такой подход оставляет больше свободы в организации гонок и в выборе трасс, но требует внимания к тому, как участники собирают матч.
Редактор трасс открывает отдельный пласт контента и превращает создание маршрута в продолжение гонки. Он позволяет строить дорогу на основе пространственной сплайн-линии, править рельеф, менять окружение и расставлять объекты, чтобы формировать прыжки, связки поворотов и участки риска. В итоге игра задаёт цикл: игрок осваивает физику и технику, изучает трассы, затем проектирует новые маршруты и проверяет их в заезде, снова возвращаясь к настройке темпа, сцепления и линии движения.
Системные требования:
Windows 64-bit; процессор с двумя ядрами от 2,4 ГГц; 4 ГБ оперативной памяти; около 4 ГБ на диске после установки. Дискретная видеокарта с 2 ГБ видеопамяти и поддержкой OpenGL 4.0; актуальный драйвер производителя. Интегрированная графика может не поддерживаться.


