Little LUMI Model — настольный интерактивный проект, который размещает персонажа Луми прямо на экране и позволяет ей жить рядом с пользователем во время работы. Она воспринимает рабочий стол как пространство с полом, стенами и краями окон, перемещается по панели задач, взбирается на активные приложения и удерживается на заголовках, а в паузах переходит к короткому отдыху, не прерывая основной процесс.
В движении она использует разные темпы и манёвры: шаг, бег, рывок, остановку с заносом. Луми взаимодействует с геометрией интерфейса как с местностью, свободно меняет направление, соскальзывает с верхних границ и может прыгнуть вниз без отдельной причины. Анимации выстроены на большом наборе кадров и действий, поэтому на экране постоянно возникают небольшие вариации поз, наклонов головы, остановок и перемещений, которые поддерживают ощущение непрерывной жизни рядом с курсором и окнами.
Игрок напрямую задаёт контакт через простые жесты. Можно погладить Луми по голове, взять и перенести её, встряхнуть или отправить через экран, а также вызвать к курсору или попросить выполнить конкретное действие через контекстное управление. В ходе совместного времени накапливается показатель привязанности, который проходит несколько стадий и постепенно расширяет набор коротких реплик и реакций. Дополнительно проект фиксирует достижения, связывая прогресс с базовыми событиями взаимодействия и повторяющимися действиями на рабочем столе.
Отдельный пласт механик обслуживает режимы, которые поддерживают рабочий ритм. Режим концентрации снижает активность персонажа и оставляет её в более спокойном состоянии, а при использовании таймера с чередованием фокуса и перерыва Луми сама переключает поведение между этими фазами. Система будильников позволяет ей подавать сигнал в заданное время и обозначать наступление часа, чтобы напоминание не растворялось среди фоновых задач. Пользователь также может назначить часто используемые операции и поручать их Луми как небольшие услуги, сохраняя управление в пределах рабочего пространства.
Поведение масштабируется на группу персонажей. На экран можно призвать несколько Луми, и тогда они формируют общие сцены: собираются по вызову, двигаются цепочкой, обмениваются найденными предметами, реагируют друг на друга короткими действиями и запускают совместные игры в догонялки. При этом пользователь регулирует правила присутствия и выбирает, какие приложения становятся доступной поверхностью для перемещений, а где персонажи не появляются.
В настройках предусмотрены дополнительные режимы, которые меняют структуру взаимодействия с экраном. В одном варианте Луми остаётся в углу и отбивает ритм на бонго при вводе с клавиатуры или движении мыши. В другом пользователь рисует на экране острова и лестницы, превращая поверхность монитора в маршрут, по которому персонаж ходит и поднимается. Есть и встроенная мини-головоломка с размещением платформ, батутов, стен и лестниц, где игрок прокладывает путь к цели, используя физику прыжков и ограничений пространства, а также режим, в котором Луми может поднимать окно и уводить его за пределы экрана как часть игрового трюка.
Контент расширяется через Мастерскую: пользователь подключает других вручную отрисованных персонажей, и они появляются рядом с Луми на тех же правилах движения и присутствия. В результате проект работает как длительный фоновой симулятор жизни на рабочем столе, где основа строится на анимации, реакциях на курсор, накоплении прогресса, инструментах для фокуса и возможности превращать экран в площадку для небольших сценариев.
Системные требования:
√ Операционная система: Microsoft® Windows 10+;
√ Процессор: x64 2.0GHz;
√ Оперативная память: 2 Гб;
√ Свободное место на жестком диске: 400 Мб;


