DOOMBLADE – проект, в котором игрок получает управление над единственной представительницей мраколюдей по имени Мракса, существующей в изолированной системе пещер низменности. В ходе исследования подземных пространств персонаж сталкивается с загадочным шепотом, который выводит ее к запечатанной комнате. В этом помещении она обнаруживает разумный артефакт – Бесовский Меч, запертый столетиями и утративший свои силы.
Мракса решает объединиться с этим оружием, нарушая изоляцию ради достижения конкретной цели. Вместе они приступают к выполнению задачи: необходимо восстановить утраченную мощь меча и найти путь для возмездия тем, кто запечатал его ранее. Сформировав союз, они отправляются далее сквозь сложную сеть пещер.
В процессе продвижения Мракса использует Бесовский Меч для преодоления враждебных существ. Система боя позволяет наносить точные удары по противникам – игрок распоряжается сильными атаками и должен правильно выбирать время и направление для максимального поражения врагов. Механика выстраивает динамику игрового процесса вокруг быстрой смены движений и использования возможностей меча.
Существенная часть геймплея связана с постепенным возвратом мечу былой мощи. Для этого необходимо исследовать специфические локации — дьявольские храмы, в которых спрятаны фрагменты силы. Каждый обнаруженный элемент открывает доступ к новым умениям: например, игрок осваивает особые способности вроде Бесовского Падения, Злобного Вихря и Кошмарного Лука. Эти умения становятся базисом для тактического разнообразия и оптимизации стиля ведения боя.
По мере развития сюжета Мракса посещает ряд вторичных миров, объединённых общей системой переходов. Среди них встречаются заброшенные залы Мрачнодворья и Новое Лихолесье, где количество сообществ и атмосфера значительно отличается. Открываются шахты, заселённые своеобразными формами жизни, а также индустриальные зоны, наполненные враждебными механизмами. Каждый из этих миров создаёт дополнительное препятствие для протагониста и предоставляет уникальные примеры игрового взаимодействия.
В завершающей части саги Мракса продвигается по лабиринтам, вступает во взаимодействие с окружением и шаг за шагом выходит на след Повелителей Ужаса. Задача игрока состоит в последовательном уничтожении противников и максимально полном восстановлении артефакта, чтобы выйти на финальное противостояние с теми, кто давно заточил силу меча.
Системные требования:
Минимальные:
ОС: Windows 10
Процессор: Intel Core i5 @ 2.0 GHz
Оперативная память: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: GeForce GTX 1050 or AMD Radeon RX Vega 56 4 GB
Место на диске: 12 GB
Дополнительно: 16:9 resolution
Рекомендованные:
Дополнительно: SSD




