Cleared Hot — одиночный вертолётный шутер, где физика задаёт правила боя, а пилот управляет огнём, манёвром и перемещением отряда на земле. Игрок выходит на задания в разных условиях, держит высоту, выбирает траекторию атаки и строит проход через оборону, опираясь на точный расчёт скорости, инерции и дистанции.
В кабине нет паузы на раздумья: вертолёт идёт на малой высоте, уходит от огня, разворачивается на цель и возвращается к группе, чтобы перекинуть бойцов в нужную точку. Пилот работает не только оружием, но и оборудованием, которое поднимает груз канатом и магнитом. Он цепляет технику, вытаскивает объекты с площадки, переносит трофеи и использует массу предметов как инструмент тактики. В отдельные моменты он перехватывает угрозу на лету и меняет курс ракеты с тепловым наведением, превращая чужое наведение в управляемый риск.
Система столкновений и тяги делает каждый вылет вариативным. Песок, листва и лёд задают разную читаемость рельефа, а время суток меняет видимость, дальность обнаружения и подход к атаке. Днём пилот получает ясные ориентиры и работает на открытых углах, ночью он полагается на маршрут, силуэт целей и порядок действий, чтобы не входить в зону поражения.
Кампания ведёт через три театра действий, которые чередуют плотность укрытий и скорость контакта. Пустыня открывает дальние подлёты и длинные развороты, джунгли требуют точного маневра между препятствиями, арктика заставляет учитывать ограниченные площадки и направление захода. В каждом регионе задания подстраивают темп: где-то нужно быстро снять точки ПВО, где-то провести отряд и удержать линию до эвакуации.
Между миссиями игрок покупает новые модели и усиливает уже знакомые машины, меняет набор вооружения и настраивает боеприпасы под задачу. Он собирает конфигурации под броню и под манёвренность, под точечный урон и под зачистку, а затем проверяет их в полёте, где любая настройка проявляется в реальном времени.
Противник выводит на линию разные типы техники и заставляет работать по приоритетам. На маршруте встречаются танки и джипы, противовоздушные башни и другая наземная техника, на воде появляются катера, в воздухе выходят истребители. Игрок выбирает порядок подавления угроз, ищет окна для прохода, перетаскивает отряд и использует физические приёмы, чтобы менять рисунок боя без повторения одного и того же решения.
системные требования:
x64 процессор и операционная система
ОС: Windows 10
Процессор: Intel i5-2500K / FX-6300
Оперативная память: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: GTX 960 2GB / R9 280 3GB
Место на диске: 5 GB




