Описание и системные требования
Проект представляет собой рогалик с элементами программирования боевых действий. Игрок создает автоматизированные сражения путем соединения способностей с определенными условиями их активации. Система позволяет наблюдать за развитием битв без прямого участия в процессе. Механика концентрируется на предварительном планировании стратегии. Игрок определяет тактику до начала столкновения с противниками. Доступные предметы, направление развития персонажа и характеристики врагов изменяются в каждом прохождении. Такая вариативность требует постоянной адаптации подходов к формированию боевой тактики.
Система навыков предоставляет возможности для создания персональных комбинаций. Базовые способности модифицируются через добавление специальных условий, что порождает новые эффекты. Навык может снижать здоровье при использовании, но одновременно уменьшать собственную стоимость активации. Другая способность увеличивает максимальный запас здоровья навсегда при нанесении финального удара противнику. Третий вариант удваивает стоимость навыка, но обеспечивает двойное срабатывание подряд.
Многообразие возможных сочетаний открывает путь к формированию уникальных билдов персонажа. Каждый игрок разрабатывает собственную систему взаимодействия между различными элементами.
Прогрессия затрагивает навыки самого игрока, а не игрового персонажа. Опыт накапливается через понимание механик и стратегическое мышление. Каждое прохождение включает различных противников, способности и события, что обеспечивает постоянное разнообразие игрового процесса.
Системные требования:
√ Оперативная память: 4 Гб;
√ Свободное место на жестком диске: 500 Мб;