Transience — тактическая игра от третьего лица, в которой оружие, устройства и рациональные решения определяют исход сражения в технологически развитом обществе будущего. Проект реализует элементы стелса, требующие от пользователя анализа ситуации: игрок принимает роль наёмника, который сталкивается с последствиями неудавшегося задания. Система миссий строится на пересечении индивидуальной истории, событий настоящего и разветвлённой линии столкновений между корпоративной властью и личным выбором. Кампания предлагает хронику, в которой пользователь действует скрытно или вступает в открытое противостояние, управляя своим маршрутом через сложные и насыщенные деталями пространства.
В ходе развития сюжета игрок исследует вариативные подходы, составляет собственные тактические схемы и использует ресурсы среды для достижения целей. Локации предоставляют возможности для комбинирования героевских навыков, использования отвлекающих гаджетов и адаптации вооружения под определённые задачи. Настройка модулей позволяет корректировать калибры и компоненты оружия, а каждый элемент инвентаря влияет на доступные способы преодоления угроз. В процессе выполнения заданий пользователь взаимодействует с элементами инфраструктуры и анализирует поведение противников, что даёт широкий выбор стратегий.
Данный проект освещает противостояние человека и системы с помощью нелинейного повествования, заснованного на механике кастомизации и принятии решений. Задания разветвляются в зависимости от методов, выбранных игроком, и итоговые события формируются комплексом прошлых выборов. Звуковое сопровождение и ручной дизайн уровней направлены на создание обстановки контроля и неопределённости, а внутриигровые диалоги транслируют связь между персонажами и окружающей их цифровой реальностью.
Системные требования:
ОС: Windows 10, 11 (64-bit)
Процессор: Intel Core i5-8400
Оперативная память: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: NVIDIA GTX 1060
Место на диске: 22 GB




