Rebel Engine — динамический игровой проект, работающий на стыке механики классических шутеров и интенсивного боевого взаимодействия Hack’n’Slash. События происходят в технологическом мегаполисе, где вся коммуникация выстроена через инженерию движения: движения персонажа задают ритм происходящему, а столкновения металла и электричества формируют уникальную атмосферу сеттинга.
Игрок составляет управление протагонистом — автоматоном, чей статус в городе определён как низший. Освобождение этого персонажа от корпоративного контроля становится ключевой целью. Продвигаясь по сегментам мегаструктуры, пользователь сталкивается с чередой боевых арен, каждая из которых требует моделирования новых тактических подходов. Геймплей строит мост между разными типами атак — дальнего и ближнего диапазона, объединяя их единой системой комбо, что автоматически моментально связывает каждое действие в непрерывную цепь боевых манёвров.
В ходе освоения башни игрок встречает признаки утраты человечности среди механизмов и проявления корпоративного контроля. Системы пополнения ресурсов интегрированы прямо в физику сражений, а окружение служит функциональной частью стратегии. Побеждённые противники становятся инструментами в последующих столкновениях. Такое интегрирование позволяет избегать прерываний во время сражений, сохраняя темп.
Сюжет игры организует повествование вокруг противостояния главного героя и структуры корпоративной власти. Последняя персона — Энтропия, единственный оставшийся представитель человеческого рода, воплощает финальный барьер системы. Развитие конфликта показывает, что механизмы обретают не столько свободу, сколько новое понимание собственной природы, а итоговая цель восстания выходит за пределы простого возмездия. Структура уровней использует разрушаемое окружение, с акцентом на то, как объекты и враги вплетаются в тактику схваток.
Таким образом, Rebel Engine — это проект, встроивший смешанный тип взаимодействия в каждом боевом эпизоде, объединивший различные стили борьбы через гибридные системы и предоставивший игроку стратегические возможности использования локаций и противников, чтобы пересмотреть традиционные принципы экшн-игр. Тема борьбы идентичности, восстания против предписанных ролей и анализа границы между машиной и человеком лежит в основе повествования всей игры.
Системные требования:
ОС: Windows 10, 11 (64-bit)
Процессор: Intel Core i3-4130
Оперативная память: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: Nvidia GTX 660
Место на диске: 10 GB




