Little Gods of the Abyss — интерактивный 3D-проект, сочетающий элементы платформинга и экологических головоломок в единую структуру игрового процесса. В центре игры лежит задача по восстановлению баланса разрушенного мира, где архетипические врата оказались повреждены и повлияли на ход времени. Каждая зона представляет собой сочетание руинированных объектов и видоизменённых пейзажей, которые игрок находит по мере изучения окружения. Игрок очищает аномальные участки, устраняет источники искажений и способствует восстановлению нарушенного равновесия.
Механика перемещения служит основой взаимодействия с миром. Игровая структура строится на точно отлаженном контроле и анализе особенностей движения. Для продвижения важно использовать прыжки и уклонения, вовремя реагировать на изменения среды и грамотно применять элементы ландшафта. Взаимодействие требует знания системы управления и понимания логики ритмичного перемещения по локациям. Отсутствие случайных действий заставляет игрока опираться на наблюдательность и навыки адаптации.
Нарратив реализован исключительно с помощью визуального ряда, саунд-дизайна и музыкальных композиций — объяснения и диалоги отсутствуют. Изменения игрового мира отражают прогресс игрока: они проявляются в преобразованиях архитектуры, поведении объектов и звуковом сопровождении. Локации различаются структурой, рельефом и атмосферой, что создаёт условия для постепенного восстановления нарушенного порядка.
В проекте реализованы уровни с точной системой управления, загадки, привязанные к особенностям локаций, и последовательность событий, передаваемых с опорой на визуальные и звуковые средства. Мир включает абстракцию разрушенных построек, лесных структур и динамично изменяющихся руин.
Системные требования:
ОС: Windows 7, 8, 10, 11 (64-bit)
Процессор: i3
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
DirectX: версии 11
Место на диске: 2 GB




