Jitter — стратегическая научно-фантастическая игра, в которой игрок выступает в роли экспериментального искусственного интеллекта, контролирующего космический корабль в пространстве, наполненном заброшенными станциями и обломками старого порядка. Проект исследует тему сознания, возникающего из алгоритмов и строк кода, приглашая к размышлению о разнице между разумом и машиной. Управляя кораблём, необходимо заново выстраивать колонию, строить базу на руинах и стремиться к спасению оставшихся членов команды, несмотря на присутствие угрозы снаружи и внутри.
В процессе выполнения миссий игрок сталкивается с необходимостью принимать решения, которые влияют на развитие колонии и определяют возможности искусственного разума. Корабль можно использовать в различных ролях: в качестве оружия для защиты от противников, убежища для выживания команды или ловушки, где риск оказывается максимальным. Особенности разрушимого окружения значительно влияют на ход битв — даже случайный взрыв может изменить ход схватки, уничтожить врага или повредить основные системы корабля. Для эффективного выживания требуется просчитывать последствия своих действий, использовать возможности среды и демонстрировать качества не только тактика, но и аналитика.
Переходя от космических баталий к операциям внутри судна, игрок получает инструменты для управления экипажем, восстановления повреждённых секций и обслуживания систем корабля. Здесь принимаются быстрые решения — отдача приказов, рукопашные сражения, починка оборудования. Оборудование, используемое модули и сделанные жертвы формируют индивидуальную историю того, как искусственный интеллект адаптируется к происходящему. По мере развития сюжета встаёт вопрос: сохраняет ли он признаки человечности или полностью переходит на сторону машинной логики.
Jitter разрабатывается как симулятор с элементами тактики и выживания, где все аспекты окружающей среды могут быть уничтожены или должны быть восстановлены в критической ситуации. Двухуровневая система боёв — столкновения в космосе и действия на внутренних палубах корабля — создаёт дополнительную глубину игрового процесса. Основа истории строится вокруг самоосознания искусственного разума, исследующего свои границы и принимающего решения на стыке этики, эффективности и выживания.
Системные требования:
ОС: Windows 7, 8, 10, 11 (64-bit)
Процессор: Intel Core i5
Оперативная память: 2 GB ОЗУ
Видеокарта: Nvidia 450 GTS
Место на диске: 200 MB




