Huntsman — проект, фокусирующийся на изучении механизмов страха в условиях изолированного пространства. Игровой процесс помещает пользователя в лабораторный комплекс, где, как результат недавнего инцидента, привычная организация заменена непредсказуемым устройством среды. Игрок действует в ситуациях, когда пространственная замкнутость и отсутствие поддержки усиливают эффект неизвестности.
Геймплей предусматривает последовательное исследование помещений, внимание к звукам, движению объектов и взаимодействию с системами управления внутри лаборатории. Основная задача — рациональное распределение энергии для получения доступа к новым зонам, обходу препятствий и запуску оборудования. Механика выживания сочетает ограниченность полезных ресурсов и постоянную угрозу со стороны существ, обладающих моделью поведения, приближённой к реалистичной.
В проекте заложена система динамического освещения, где каждый источник света влияет на восприятие пространства. В узких коридорах и помещениях, находящихся под угрозой, пользователь сталкивается с присутствием многоногих хищников, реагирующих на звук и движение. Атмосфера формируется за счёт междисциплинарного подхода к созданию аудиовизуальных эффектов, а также благодаря внедрению элементов скрытности.
Huntsman рассматривает ситуацию, когда знания и рациональные действия становятся единственным инструментом противодействия опасности. Каждый эпизод требует точного учёта рисков, а ошибки приводят к необратимым результатам. Проект выделяется сочетанием хоррор-составляющей, механики наблюдения и необходимости выстраивать собственную стратегию выживания в условиях минимального доступа к информации.
Системные требования:
ОС: Windows 10, 11 (64-bit)
Процессор: Intel Core i5
Оперативная память: 16 GB ОЗУ
Видеокарта: NVIDIA GTX 770
Место на диске: 5 GB




