BrokenLore: DON’T LIE — повествовательная игра о Дзюнко, которая живёт на стыке реальности и иллюзий и пытается удержать собственное восприятие в пределах понятного.
Её дни проходят в квартире, где контакт с внешним миром сужается до звонков и редких разговоров с Хидео и Синдзи, связанными с реабилитационным центром. Лекарства меняют работу памяти и внимания, и границы между обычным и воображаемым начинают смещаться без предупреждения. Дзюнко фиксирует детали, но каждая новая мелочь ведёт не к ясности, а к следующему витку сомнений.
Пространство жилья постепенно перестраивается в лабиринт видений. В коридорах и комнатах появляется шёпот, предметы меняют форму, знакомые вещи ведут себя иначе, а сама геометрия места даёт сбои, как будто реальность пропускает кадры и рвётся глитчами. Игрок исследует эти изменения, собирает признаки происходящего и сверяет их с тем, что Дзюнко считает фактом, чтобы отделить наблюдение от симптома.
Внутри этой повседневности Дзюнко проводит много времени в ретро-игре Fantasy Boy. Сначала она работает как привычный ритуал и закрытый мир с понятными правилами, но затем начинает влиять на то, что происходит за пределами экрана. Каждое новое прохождение добавляет слой к её внутренней карте, связывает события игры и события квартиры и делает границу между ними функциональной условностью, а не стабильной линией.
Сюжет ведёт тему зависимости, одиночества и страха потерять себя, не отделяя психологическое от бытового. Хоррор-элементы вырастают из обычных действий и предметов, а атмосфера лиминальных пространств поддерживает ощущение перехода, где место выглядит знакомым, но не подтверждает знакомые правила. В этой структуре игрок движется вперёд через наблюдение, поиск смысла и проверку собственной уверенности в том, что здесь считается реальным.
Системные требования:
ОС: Windows 10, 11 (64-bit)
Процессор: Intel Core i5
Оперативная память: 6 GB ОЗУ
Видеокарта: RTX 3060
Место на диске: 8 GB




