Описание и системные требования
Ayasa: Shadows of Silence — интерактивное произведение, в котором игрок погружён в сурреалистичный мир, лишённый устной речи. Нарратив развивается через движения персонажей, аллегорические образы и композиторскую работу Комитаса. В ходе прохождения пользователю предстоит исследовать шесть территорий, каждая из которых выражает фундаментальные категории: вера, надежда, любовь, жадность, безразличие и предательство. Все эти зоны затронуты разногласием между тьмой и остатками света. На каждом этапе игрок сталкивается с моральными дилеммами, меняющими структуру заключения повествования. Основное действие происходит в Перевернутом Мире, где некогда царило равновесие между светом и тенью под контролем сущности, известной как Абсолют. После разрушительной войны этот баланс оказался утерян. Персонаж по имени Аяса оказывается втянут в путешествие через земли, где доминируют такие явления, как безразличие, жадность и измена, с целью найти фрагменты утраченного света. Передвигаться приходится в условиях изменчивой среды, где испытания сопряжены не только с внешними угрозами, но и с внутренней борьбой. Исход зависит от каждого конкретного выбора, будь то акт сдержанности или проявление черствости.
Техническая составляющая проекта включает исследование окружающей среды, использование механик света и тени для открытия проходов и активации объектов, а также решение последовательных логических задач. На разных этапах путешествия разблокируются новые способности, необходимые для преодоления головоломок и препятствий. Концепция постройки уровней основана на органичных изменениях визуального повествования, где каждый эпизод связан с конкретным символизмом.
Игровой процесс организован таким образом, что повествование раскрывается через непосредственные действия игрока. Геймдизайн совмещает квестовые элементы, платформинг, задания на мышление и сюжетную экспозицию за счёт окружающей среды. В каждой зоне используются уникальные механики, а структура испытаний требует применять способности героя в нестандартных ситуациях. Важной особенностью проекта становится построение реиграбельных ситуаций, где разнообразие принятых решений влияет на финал.
Вёрстка визуального стиля реализована с отсылками к изобразительным традициям Тима Бертона, Рене Лалу, Роберта Сахакьянца и Хаяо Миядзаки. Цветовое решение построено на минимализме и контрасте, подчёркивающем напряжение между гармонией и хаосом. Пространства уровней оформлены так, что каждый кадр несёт отдельную смысловую нагрузку, дополняя игру символическими и архитектурными деталями.
В результате возникает проект, где значения создаются ненапрямую, а порядок финала зависит от поступков игрока на протяжении всего путешествия. Система выбора мотивирует изучение альтернативных сценариев, а отсутствие речевой экспозиции укрепляет значение визуального языка как основы транспортировки смысла.
системные требования:
64-разрядные процессор и операционная система
ОС: Windows 10
Процессор: Intel Core i5-6500 or AMD Ryzen 3 1200
Оперативная память: 12 GB ОЗУ
Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 1080 or AMD Radeon RX 5600 XT




