АСПИС / ASPIS — сюжетная игра от первого лица о добровольце, который подключается к экспериментальной системе прогнозирования истории и теряет опору в привычной реальности.
Действие разворачивается в СССР конца восьмидесятых. В институте кибернетики запускают АСПИС и подключают к ней шестерых людей, но спустя год никто из них не приходит в себя. Инженер Андрей входит в число участников и принимает условия эксперимента ради личной причины, связанной с Анной и Лизой, однако система выводит его не к управляемой модели будущего, а в пространство, где алгоритм соприкасается с тем, что не входило в расчёты создателей.
Игрок ведёт Андрея через коридоры института и дальше, к изменённым копиям знакомых мест, к сооружениям и слоям мира, которые возникли задолго до включения машины. Повествование раскрывается через окружение, документы и записи, работу с терминалами ОГАС, а также через встречи и постановочные сцены, которые связывают фрагменты эксперимента в единый ход событий.
Исследование постепенно уступает место опасным эпизодам. Стража нельзя снять выстрелом и оставить позади, он ведёт преследование и вынуждает строить маршрут, пользоваться дверями и укрытиями, учитывать пространство и темп. С другими противниками Андрей вступает в прямые столкновения и опирается на пистолет Макарова, приёмы ближнего боя и подходящие предметы вокруг, но патроны и ресурсы он подбирает по пути и планирует расход.
Отдельную роль получает ПЭП-01, устройство для работы с энергией X. Андрей захватывает и переносит эту энергию, запускает установки, меняет состояния механизмов и открывает астральные окна между слоями реальности. В одном состоянии мира он видит закрытые проходы и отсутствующие предметы, в другом находит их и извлекает, а затем использует переходы для продвижения и решения пространственных задач.
На маршруте появляются другие добровольцы, директор института и существа, которые ориентируются в открытых переходах без объяснений. Среди них действует говорящий Кот-учёный, знающий древние пути и дозирующий сведения, а также персонаж, которого Андрей встречает в одном из миров и который предлагает собственную версию происходящего. Разговоры и подсказки не складываются в одну линию, поэтому игрок сопоставляет факты по следам, записям и наблюдениям.
Чем дальше Андрей уходит от исходной точки эксперимента, тем плотнее переплетаются природа системы и причина, по которой он согласился на подключение. В финале игрок делает один выбор, и этот шаг закрепляет судьбу героя, приводя историю к одной из двух концовок.
Системные требования:
64-разрядные процессор и операционная система
ОС: Windows 10
Процессор: AMD Ryzen 5 2600 / Intel Core i5-10400F
Оперативная память: 16 GB ОЗУ
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1660 / AMD Radeon RX 5500 XT (4GB video memory or more)
DirectX: версии 12
Место на диске: 20 GB




